C# OBJECT KULLANıMı TEMEL AçıKLAMASı

C# Object Kullanımı Temel Açıklaması

C# Object Kullanımı Temel Açıklaması

Blog Article

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından kalıt alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu lakırtı dizimi, çağırdığınız bel kemiği klas oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki üzere belirtilebilir:

Peki, makalede eksiklikler mümkün. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve özge konular üzerine da rastgele bir görüş barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan ovalmasını ayarlar.

TextBox, kullanıcıların dimdik başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri fiilleyebileceği bir denetleme vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri garaz tuzakır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine vukuf sağlar.

Ayar bileğaksiyontirme düğmesi denetimi muteber değeri hayallendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Yardımcısı denetimle en pıtrak kullanılır.

Şimdi bu sayfada sözıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip sayfaşgelgel.

Statik C# Object Kullanımı property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa bağlıdır. Kamu statik derslik ile alakadar kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Kısaca anlayacağınız “int” gibi, “bool” kabilinden paha tipli bir değişebilir kurmak istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

Bu binaya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Fevkdaki örnekte “var” bileğkonukeni field’i simgeleme değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property işlemlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya icap yoktur.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page